UniManga 2

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UNIMANGA 2
Concorso di disegno per fumetto ed illustrazione
-seconda edizione-
2007/2008

Il concorso ‘UniManga’ nasce in parallelo con l’inserimento di una giornata sul cinema d’animazione giapponese nell’ambito della rassegna curata da UniCinema presso il Polo didattico ‘G. Zanotto’ dell’Università degli studi di Verona.

Lo SCOPO del concorso è quello di raccogliere le testimonianze di tutti coloro che nutrono interesse per i fumetti giapponesi, a qualsiasi livello di dilettantismo, siano essi disegnatori aspiranti professionisti o grafomani allo sbaraglio. La scelta del manga di riferimento e la tecnica con cui realizzare i propri elaborati sono state lasciate libere per permettere a ognuno di esprimersi secondo le modalità più congeniali.

AllegatoDimensione
bando_di_concorso_unimanga2.pdf96.96 KB
criteri_di_valutazione_giuria07-08.pdf56.38 KB
Manifesto Manga 2.pdf417.58 KB
modulo_di_partecipazione-da stampare.rtf5.69 KB
Volantino Unimanga 2.pdf280.28 KB

POESIA E POTERE

Autore: 
FRANCESCA GHEDIN
Manga di riferimento: 
ALICHINO di KŌYU SHUREI
Immagini (clicca sull'immagine per ingrandirla): 
Alichino-Poesia-e-Potere

Il ‘vincolo’ tsugiri protegge la ragazza dalla tentazione di vendere la propria anima agli Alichino per riportare in vita il fratello.

Tecnica: 
trattopen e matite colorate su carta.

I RIBELLI

Autore: 
NICOLÒ FRACCAROLI
Manga di riferimento: 
NARUTO di MASASHI KISHIMOTO
Immagini (clicca sull'immagine per ingrandirla): 
I Ribelli-COPERTINA
Ribelli1
Ribelli2
Ribelli3

I personaggi della storia sono Naruto, il protagonista da cui prende il nome il manga, Kiba e Smoke. Quest’ultimo personaggio è stato inventato dal concorrente basandomi sulle caratteristiche dei personaggi di Kishimoto.

Tecnica: 
matita su carta.

FROFUMO DI VITTORIA

Autore: 
STEFANO FERRARA
Manga di riferimento: 
I”s di MASAKATSU KATSURA
Immagini (clicca sull'immagine per ingrandirla): 
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profumo-vittoria3

La storia riguarda il classico primo amore adolescenziale, carico di aspettative e di timori. Il timido Seto vuole conquistare la bella Iori ma, temendo un suo rifiuto, non riesce a confidarle il suo interesse. In puro stile manga la lettura va da destra verso sinistra.

Tecnica: 
matita con ripasso a china per il disegno; guazzo per i chiaroscuri.

L'ATTO DEL GUARDARE

Autore: 
MATTHIAS CREPAZ
Manga di riferimento: 
VAGABOND di TAKEHIKO INOUE
Immagini (clicca sull'immagine per ingrandirla): 
atto-del-guardare

La scena rappresentata è tipica del manga di riferimento: il protagonista, Musashi Miyamoto, tra un combattimento e l’altro, compie un viaggio solitario di allenamento, e riflette sulla “via del samurai”.

Tecnica: 
penna biro per il disegno; matita per le sfumature.

THE SHOONIN

Autore: 
CLASSE II C - ISTITUTO TECNICO ‘S.ZENO’ - GRUPPO 1 - Baltieri Davide (disegnatore), Pasquetto Marco (disegnatore), Bellini Lorenzo (vignettista), Maschi Nicolò (colore), Frigo Pietro (soggetto), Mazzola Leonardo (soggetto).
Manga di riferimento: 
NARUTO di MASASHI KISHIMOTO
Immagini (clicca sull'immagine per ingrandirla): 
TheShoonin1
TheShoonin2
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Soggetto elaborato sulla base del cortometraggio ‘The Storekeeper’ di Gavin Hood (Sudafrica).

L’elaborato riprende lo stile e i tratti dei personaggi del manga ‘Naruto’, mentre l’ambientazione è ispirata al cortometraggio sudafricano ‘The Storekeeper’, caratterizzato da totale assenza di dialoghi. Il finale è tragico ma la storia ha un’impronta positiva; il messaggio da trasmettere è: ‘non bisogna utilizzare armi qualunque esse siano’.

In puro stile manga la lettura va da destra verso sinistra.

Tecnica: 
matita su carta.

GUAI NELLA NOTTE

Autore: 
CLASSE II C - ISTITUTO TECNICO ‘S.ZENO’ - GRUPPO 2 - Perbellini Filippo (disegnatore), Castagnaro Matteo (disegnatore), Dal Dosso Andrea (balloon), Bertucco Pietro (ricerca materiali), Ceschi Mattia (sceneggiatura), Bona Alessandro (organizzazione materiali).
Manga di riferimento: 
TEX
Immagini (clicca sull'immagine per ingrandirla): 
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Guainellanotte2
Guainellanotte3

Soggetto elaborato sulla base del cortometraggio ‘The Storekeeper’ di Gavin Hood (Sudafrica).

L’elaborato riprende lo stile e l’ambientazione del fumetto ‘Tex’. L’ispirazione per il soggetto viene dal cortometraggio sudafricano ‘The Storekeeper’. La storia invita a riflettere sulla vendetta e su quanto sia inutile lasciarsi trasportare da sentimenti di furia violenta.

Tecnica: 
matita su carta.

UN NEGOZIO SFORTUNATO

Autore: 
CLASSE II C - ISTITUTO TECNICO ‘S.ZENO’ - GRUPPO 4 - Bussola Diego (disegnatore), Tomezzoli Luca (disegnatore), Alberti Fabio (sceneggiatore), Carrarini Luca (sceneggiatore), Brognara Edoardo (soggetto), Camponogara Zeno (soggetto).
Manga di riferimento: 
TOPOLINO
Immagini (clicca sull'immagine per ingrandirla): 
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Soggetto elaborato sulla base del cortometraggio ‘The Storekeeper’ di Gavin Hood (Sudafrica).

L’elaborato riprende lo stile del fumetto Disney ‘Topolino’, con lo scopo di rendere la storia divertente ed accessibile a lettori di qualsiasi età. Per questo motivo i concorrenti hanno deciso di cambiare il finale violento del cortometraggio sudafricano ‘The Storekeeper’, preso a riferimento per il soggetto del loro fumetto. Anche qui si spara, ma solo ‘a salve’, e dalla canna del fucile esce una bandierina con scritto ‘BANG!’. La scena prevede, inoltre, l’utilizzo di una trappola: una rete che cade sull’intruso e che lo immobilizza.

I concorrenti hanno realizzato un sorta di ‘copertina’ per la storia raccontata.

Tecnica: 
matita su carta.

IL NEGOZIANTE DI SOUTH PARK

Autore: 
CLASSE II C - ISTITUTO TECNICO ‘S.ZENO’ - GRUPPO 3 - Scandiuzzi Federico (disegnatore), Anselmi Lorenzo (disegnatore), Brugnoli Michele (disegnatore), Tomezzoli Nicolò (vignettista), Toska Marjo (ricerca materiale e lettering), Vangelista Michele (soggetto e sceneggiatura), Andrioli Andrea (sceneggiatura).
Manga di riferimento: 
SOUTH PARK
Immagini (clicca sull'immagine per ingrandirla): 
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Soggetto elaborato sulla base del cortometraggio ‘The Storekeeper’ di Gavin Hood (Sudafrica)

L’elaborato riprende lo stile e l’ambientazione della serie televisiva ‘South Park’, caratterizzata da comportamenti violenti (i personaggi arrivano ad uccidersi tra loro senza valide ragioni), linguaggio volgare, e un messaggio di forte critica verso gli USA.

L’ispirazione per il soggetto dell’elaborato presentato viene dal cortometraggio sudafricano ‘The Storekeeper’. Il messaggio che i concorrenti vogliono trasmettere è: “la violenza non serve a niente, se non a fare del male a noi stessi e a chi ci sta intorno’.

Tecnica: 
matita su carta.

Premiazione UniManga 2

La premiazione del concorso per fumetto e illustrazione UniManga 2 si svolgerà giovedì 22 maggio ore 11.000 nell'atrio del polo didattico G.Zanotto dell'Universita' degli studi di Verona.